2Д6
Обучение в ритме технологий
Компания 2Д6 основана в 2024 году.
Мы специализируемся на разработке программного обеспечения и видеоигр, включая обучающие симуляторы и интерактивные решения для бизнеса.

Наша миссия — создавать продукты, которые объединяют высокие технологии, удобство использования и эффективность обучения.
О КОМПАНИИ 2Д6
2Д6 является участником Реестра стартапов и высокотехнологичных компаний города Москвы от 30.10.2025 рег. номер 1667992
КЛЮЧЕВОЙ ПРОДУКТ КОМПАНИИ
Тренажер - эмулятор сборки учебного фрезерного станка
программный продукт для интерактивного обучения
Разработанное решение предназначено для интерактивного пошагового обучения сборке фрезерного станка с использованием трехмерной визуализации и системы управления процессом
Возможности тренажёра
  • Пошаговое обучение с анимацией и пояснениями
  • Интерактивное управление процессом (старт, пауза, перемотка, перезапуск)
  • Два режима камеры: орбитальный и свободный
  • Регулировка скорости воспроизведения (0.5x, 1x, 2x)
  • Масштабируемая архитектура для добавления новых моделей
Преимущества для пользователя
  • Эффективное пошаговое обучение
    • Пользователь проходит процесс сборки станка поэтапно с 3D-анимацией, текстовыми инструкциями и иллюстрациями.
    • Это помогает лучше понять порядок действий и избежать пропуска важных шагов.
  • Интерактивность и контроль
    • Возможность запускать, ставить на паузу, перематывать и перезапускать воспроизведение сборки.
    • Пользователь обучается в своём темпе — не надо подстраиваться под группу или преподавателя.
  • Настраиваемые режимы камеры
    • Орбитальный режим — обзор вокруг объекта, удобен для общего понимания сборки.
    • Свободный режим — позволяет заглянуть в труднодоступные участки конструкции.
    • Это даёт возможность буквально "рассмотреть каждую гайку".
  • Регулировка скорости
    • Возможность выставить скорость 0.5x, 1x, 2x помогает адаптировать материал под восприятие конкретного пользователя: замедлить для детального изучения или ускорить для повторения.
  • Высокое качество визуализации
    • Фотореалистичная 3D-графика, сделанная на Unreal Engine 5, делает процесс обучения более наглядным и запоминающимся.
  • Минимизация ошибок и брака
    • Число ошибок при практической сборке снижается более чем на 30%,
    • Время усвоения — на 25–30% быстрее, чем при классическом обучении.
  • Масштабируемость
    • Можно добавлять новые модели станков и сборочные сценарии без полной переработки программы. Это даёт возможность постоянно актуализировать тренажёр под новое оборудование
  • Оптимизация под слабое оборудование
    • Благодаря оптимизированной графике, тренажёр работает даже на не самых мощных учебных ПК
Технологический стек
  • -1-
    C++
    Основной язык программирования проекта, используемый для реализации ключевой логики тренажёра, включая поведение оборудования, симуляцию физических процессов и взаимодействие с интерфейсами. Обеспечивает высокую производительность и надёжность.
    https://isocpp.org/
  • -2-
    Blueprints
    Визуальная система скриптов, встроенная в Unreal Engine 5, применяемая для быстрой разработки интерактивных сценариев, управления событиями и создания пользовательского интерфейса без необходимости писать код вручную. https://docs.unrealengine.com/en-US/Blueprints/index.html
  • -3-
    Unreal Engine 5
    Игровой движок, лежащий в основе 3D-тренажёра. Отвечает за визуализацию модели станка, физику взаимодействий и работу пользовательского интерфейса. Обеспечивает реалистичное поведение оборудования и гибкость при разработке новых сценариев.
    https://www.unrealengine.com/
Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ
Контакты:
г. Москва, пер. Холодильный, дом 3, стр. 5
Общество с ограниченной ответственностью «2Д6»
(ИНН: 9726082352 / КПП: 772601001 / ОГРН: 1247700562471
ОКВЭД: 62.01, 46.51.2, 47.91.2, 58.21, 58.29, 62.02, 62.03, 62.09, 63.11.1, 63.91, 95.11)
является российской организацией, специализирующейся на разработке программного обеспечения в сфере информационных технологий)
Made on
Tilda